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Lines of Context:
1
 
Patch pools
2
 
***********
3
 
 
4
 
*Patch pools* are an optimization for efficient storage of related
5
 
branches.  They are not required for the first release.
6
 
 
7
 
Revisions, inventories, and file states are identified in Bazaar-NG by
8
 
universally unique hashes, and they are never modified once they are
9
 
created.  Objects which are common between branches may therefore be
10
 
stored only once and referenced from each branch.  Various strategies
11
 
are available for doing this.
12
 
 
13
 
Objects can be held hard-linked between related branches on
14
 
filesystems that support hardlinks.  This provides automatic reference
15
 
counting as branches are deleted.
16
 
 
17
 
It is common to have several branches of the same project on a
18
 
machine, with many objects in common.  These can be configured with
19
 
each other on the pool path.  The parent should be the default pool
20
 
path when creating a new branch.
21
 
 
22
 
Each user might also have a pool that acts as a cache of all remote
23
 
revisions.  Such a cache might use some kind of least-recently-used
24
 
policy to limit its size.
25
 
 
26
 
The user might nominate a series or hierarchy of pools to be searched for a
27
 
patch; these might be progressively on the local machine, local
28
 
network and remotely.  
29
 
 
30
 
A system like the supermirror might make good use of a pool that
31
 
gradually accumulates all public objects in the world, and stores
32
 
branches very cheaply.
33
 
 
34
 
One complication is garbage collection.  Naive implementations that
35
 
store references from branches into the pool will not be able to
36
 
detect objects that are no longer referenced by any active branch; as
37
 
branches are created and deleted over time such objects will
38
 
accumulate.  This may not be a problem in many cases, given the
39
 
relative abundance of disk compared to programmer time, and the
40
 
relatively small number of long branches that are discarded.  There
41
 
are some partial solutions:
42
 
 
43
 
* Keep a reference count for each object.  There is no problem of
44
 
  circular references.  However, keeping the count accurately requires
45
 
  that branches are never lost or deleted other than through the
46
 
  correct mechanism.
47
 
 
48
 
* From time to time, building a new pool including only objects from
49
 
  active branches.
50
 
 
51
 
* Keeping a pool that holds only patches known to be available from
52
 
  elsewhere, so the pool is only a cache and never the single source
53
 
  of a particular object.  Such a pool can then be discarded at will
54
 
  and the objects will be re-fetched from their original source.
55
 
 
56
 
This last point suggests that new objects should never be written
57
 
solely into a pool, because of the risk that they might be
58
 
accidentally lost.
59
 
 
60
 
Using the parent on the default pool path allows for varying
61
 
greed or laziness in fetching objects.  By default, objects might be
62
 
read only as necessary, and then stored in the local cache.  If the
63
 
user wants to keep the whole history available locally that could be
64
 
specified with a ``--greedy`` option when making the branch, or
65
 
through later pulling down the history.
 
 
b'\\ No newline at end of file'