~bzr-pqm/bzr/bzr.dev

« back to all changes in this revision

Viewing changes to bzrlib/treebuilder.py

  • Committer: Martin Pool
  • Date: 2005-08-17 02:06:19 UTC
  • Revision ID: mbp@sourcefrog.net-20050817020618-c7ae430253df8532
- rearrangement of modules, contributed by Gustavo Niemeyer


1) Moved plugins directory to bzrlib/, so that there's a standard
  plugin directory which is not only installed with bzr itself
  but is also available when using bzr from the development tree.
  BZR_PLUGIN_PATH and DEFAULT_PLUGIN_PATH are then added to the
  standard plugins directory.

2) Moved the needed third-party tools to an internal directory under
  bzrlib/util.  This makes sure that needed tools are available in
  the bzr installation, including the correct/expected version, and
  eases the process of packaging and redistribution of bzr
  ('setup.py bdist*' creates a working distribution).

3) Fixed setup.py including the needed package entries.

I hope you find them useful.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
# Copyright (C) 2006 Canonical Ltd
2
 
#
3
 
# This program is free software; you can redistribute it and/or modify
4
 
# it under the terms of the GNU General Public License as published by
5
 
# the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
6
 
# (at your option) any later version.
7
 
#
8
 
# This program is distributed in the hope that it will be useful,
9
 
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10
 
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11
 
# GNU General Public License for more details.
12
 
#
13
 
# You should have received a copy of the GNU General Public License
14
 
# along with this program; if not, write to the Free Software
15
 
# Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
16
 
 
17
 
"""TreeBuilder helper class.
18
 
 
19
 
TreeBuilders are used to build trees of various shapres or properties. This
20
 
can be extremely useful in testing for instance.
21
 
"""
22
 
 
23
 
from bzrlib import errors
24
 
 
25
 
 
26
 
class TreeBuilder(object):
27
 
    """A TreeBuilder allows the creation of specific content in one tree at a
28
 
    time.
29
 
    """
30
 
 
31
 
    def __init__(self):
32
 
        """Construct a TreeBuilder."""
33
 
        self._tree = None
34
 
        self._root_done = False
35
 
 
36
 
    def build(self, recipe):
37
 
        """Build recipe into the current tree.
38
 
 
39
 
        :param recipe: A sequence of paths. For each path, the corresponding
40
 
            path in the current tree is created and added. If the path ends in
41
 
            '/' then a directory is added, otherwise a regular file is added.
42
 
        """
43
 
        self._ensure_building()
44
 
        if not self._root_done:
45
 
            self._tree.add('', 'root-id', 'directory')
46
 
            self._root_done = True
47
 
        for name in recipe:
48
 
            if name[-1] == '/':
49
 
                self._tree.mkdir(name[:-1])
50
 
            else:
51
 
                end = '\n'
52
 
                content = "contents of %s%s" % (name.encode('utf-8'), end)
53
 
                self._tree.add(name, None, 'file')
54
 
                file_id = self._tree.path2id(name)
55
 
                self._tree.put_file_bytes_non_atomic(file_id, content)
56
 
 
57
 
    def _ensure_building(self):
58
 
        """Raise NotBuilding if there is no current tree being built."""
59
 
        if self._tree is None:
60
 
            raise errors.NotBuilding
61
 
 
62
 
    def finish_tree(self):
63
 
        """Finish building the current tree."""
64
 
        self._ensure_building()
65
 
        tree = self._tree
66
 
        self._tree = None
67
 
        tree.unlock()
68
 
 
69
 
    def start_tree(self, tree):
70
 
        """Start building on tree.
71
 
 
72
 
        :param tree: A tree to start building on. It must provide the
73
 
            MutableTree interface.
74
 
        """
75
 
        if self._tree is not None:
76
 
            raise errors.AlreadyBuilding
77
 
        self._tree = tree
78
 
        self._tree.lock_tree_write()